Опции
Last updated
Last updated
Once you've familiarized yourself with the Редактор на задачи, you may be wondering about the 'Edit Options' selection. These are controls which apply per-quest, and are different than the settings in config.yml which apply to all quests.
# | Избор | Описание |
---|---|---|
1 | Разрешаване на команди по време на задача | Дали играчите могат да използват команди по време на изпълнение на задача |
2 | Разрешаване напускане на сървъра по време на задача | Дали играчите могат да напуснат задачата, след като я приемат |
3 | Игнорирайте блокове, счупени с копринено докосване | Дали да бъде зачетено, когато счупите блок за задача с копринено докосване |
4 | Игнорирайте блокове, поставени след като се били счупени | Дали поставянето на блок да намалява прогреса на целта ви за счупени блокове |
# | Избор | Описание |
---|---|---|
1 | Задаване на доставчик чрез Unite | Задайте интеграция с плъгин за групи чрез Unite |
2 | Използвайте Parties плъгина | Превключете вградената интеграция с Parties |
3 | Нито на споделяне на напредъка | Как да се разпределя напредъка на задата, вижте по-долу |
4 | Споделете само със същата задача | Дали играчите трябва да имат една и същата задача, за да споделят напредъка |
5 | Максимално радиално разстояние | Разстоянието между играчите за споделен напредък |
6 | Включете офлайн играчите | Дали да се начислява напредък на задачата на офлайн играчи |
За ниво на споделяне различните стойности се изпълняват както следва:
Всичко (по подразбиране): непрекъснато споделен напредък. Ако един играч счупи блок, всички играчи счупват блок.
Цели: Ако един от играчите изпълни цел, то тогава всички членове преминават към следващата цел.
Етапи: Ако един от играчите изпълни етап, то тогава всички членове преминават към следващия етап.
Задачи: подобно на фукционалността на по-старите весии. Всичките членове изпълняват задача, когато един от играчите завърши мисията.