Конфигурация

Когато Quests се стартира за първи път, конфигурационните файлове ще бъдат създадени в директорията /plugins/Quests. Ако за първи път използвате Quests, просто се уверете, че настройките в config.yml са по ваш вкус. Засега не се притеснявайте за другите файлове или папки.

circle-info

Професионален съвет: Отварянето на .yml файл, който съдържа неанглийски знаци, на английски компютър може да не покаже тези знаци правилно. В случая с Windows това е така, защоот Windows на английски използва набота от символи ANSI, докато предпочитаният формат е UTF-8. За съжаление Windows прави това трудно да се промени, затова препоръчваме програма за редактиране, която поддържа UTF-8 Notepad++arrow-up-right е безплатен и популярен избор.

config.yml

Този файл съдържа всички настройки, свързани с това как Quests трябва да изглежда след като бъде зареден. Промените, направени в този файл трябва да бъдат конфигурирани и запазени преди сървърът да бъде стартиран.

Натистене тук за да видите файла config.yml по подразбиране.arrow-up-right

Ключ
Тип на данните
Описание

accept-timeout

номер

Колко дълго (в секунди) играчът трябва да може да приеме/откаже мисия, преди подканата да се отмени автоматично.

allow-command-questing

true/false

Дали на играчите е разрешено да приемат и управляват задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).

allow-command-quests-with-npcs

true/false

Дали играчите могат да приемат/управляват NPC задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).

allow-pranks

true/false

Дали да се разреши щракване върху портали с дневника на задачите.

clickable-prompts

true/false

Щракнете върху повечето селекции в чата.

condition-interval

номер

Колко дълго (в секунди) между уведомленията за условия (мин. 3, макс. 180).

confirm-abandon

true/false

Дали играчите трябва да потвърдят отказ от задача.

confirm-accept

true/false

Дали играчите трябва да потвърдят поемането на задача.

console-logging

номер

0 = Деактивирано, 1 = Следене на проемени, 2 = и старт/напусни задача, 3 = и награди, 4 = и debug информация.

disable-command-feedback

true/false

Дали да деактивирате правилото за игра sendCommandFeedback на Minecraft при стартиране.

generate-files-on-join

true/false

Или генерирайте файл с данни за играч, когато този играч за първи път се присъедини към сървъра, или само когато за първи път използва мисии.

give-journal-item

true/false

Дневника на задачите съществува като предмет в инвентара на играча.

ignore-locked-quests

true/false

Игнорирайте заключените задачи, когато проверявате дали играчът има всички необходими изисквания.

kill-delay

номер

Колко време (в секунди) трябва да изчака играч, след като убие играч за задача, преди да може да убие този играч отново.

language

низ

Кой файл от папката /lang/ ще се използва за административен текст. Например, стойност на "FR-fr" ще доведе до зареждане на "/lang/FR-fr/strings.yml".

language-override-client

true/false

Дали настройката „language“ трябва да замени езика на клиента при изпращане на всички видове текст.

max-quests

номер

Максимален брой задачи, които даден играч може да има по всяко време.

npc-effects.enabled

true/false

Дали да се активират ефекти на частици. Имайте предвид, че клиентът трябва да има разрешени частици.

npc-effects.new-quest

низ

Ефектът на частиците, който трябва да се използва за нови задачи (напр. note, enchant, crit, spell, portal).

npc-effects.redo-quest

низ

Ефектът на частиците, който трябва да се използва за повтаряща се задача (напр. note, enchant, crit, spell, portal).

prevent-exploit

true/false

Опитайте се да предотвратите експлойти на инвентара при приложими куестове.

show-requirements

true/false

Позволете на играчите да виждат изискванията в /quest [quest]

show-titles

true/false

Показвайте заглавие на играчите, когато приемате/завършвате мисии.

strict-player-movement

номер

Секунди между разширеното проследяване на движението на играча.

storage-data.address

низ

IP адресът за опционално съхранение.

storage-data.database

низ

Името на таблицата за опционално съхранение.

storage-data.username

низ

Потребителското име за вход за опционално съхранение.

storage-data.password

низ

Паролата за вход за опционално съхранение.

storage-data.pool-settings.max-pool-size

номер

Разширена настройка на HikariCP.

storage-data.pool-settings.min-idle

номер

Разширена настройка на HikariCP.

storage-data.pool-settings.max-lifetime

номер

Разширена настройка на HikariCP.

storage-data.pool-settings.connection-timeout

номер

Разширена настройка на HikariCP.

storage-method.player-data

низ

yaml = съхранение на файлове, mysql = отдалечено съхранение, custom = хранилище за разработчици

top-limit

номер

Максимален брой задачи, които могат да бъдат показани от /quests top [число]

translate-names

true/false

Преведете името на предмета/чудовището на езика на играта на клиента.

translate-subcommands

true/false

Преведете подкомандите на езика на плъгина на сървъра.

trial-save

true/false

Разрешете запазване, докато сте в пробен режим.

update-check

true/false

Дали да се разреши проверка за актуализации на плъгина.

actions.yml

circle-info

Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.

Този файл съдържа действия, които изпълняват определени задачи и ефекти. С изключение на включените примери, действията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests actions).

Натистене тук за да видите файла actions.yml по подразбиране.arrow-up-right

conditions.yml

circle-info

Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.

Този файл съдържа условия, които се проверяват по време на игра. С изключение на включение примери, условията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests conditions.

Натистене тук за да видите файла conditions.yml по подразбиране.arrow-up-right

quests.yml

circle-info

Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.

Този файл съдържа всички запазени задачи. Включение са няколко примерни задачи, които можете да изтриете по всяко време. Това се постига най-добре с командата /quests editor.

Натистене тук за да видите файла quests.yml по подразбиране.arrow-up-right

Last updated