Конфигурация
Когато Quests се стартира за първи път, конфигурационните файлове ще бъдат създадени в директорията /plugins/Quests. Ако за първи път използвате Quests, просто се уверете, че настройките в config.yml са по ваш вкус. Засега не се притеснявайте за другите файлове или папки.
Професионален съвет: Отварянето на .yml файл, който съдържа неанглийски знаци, на английски компютър може да не покаже тези знаци правилно. В случая с Windows това е така, защоот Windows на английски използва набота от символи ANSI, докато предпочитаният формат е UTF-8. За съжаление Windows прави това трудно да се промени, затова препоръчваме програма за редактиране, която поддържа UTF-8 Notepad++ е безплатен и популярен избор.
config.yml
Този файл съдържа всички настройки, свързани с това как Quests трябва да изглежда след като бъде зареден. Промените, направени в този файл трябва да бъдат конфигурирани и запазени преди сървърът да бъде стартиран.
Натистене тук за да видите файла config.yml по подразбиране.
accept-timeout
номер
Колко дълго (в секунди) играчът трябва да може да приеме/откаже мисия, преди подканата да се отмени автоматично.
allow-command-questing
true/false
Дали на играчите е разрешено да приемат и управляват задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).
allow-command-quests-with-npcs
true/false
Дали играчите могат да приемат/управляват NPC задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).
allow-pranks
true/false
Дали да се разреши щракване върху портали с дневника на задачите.
clickable-prompts
true/false
Щракнете върху повечето селекции в чата.
condition-interval
номер
Колко дълго (в секунди) между уведомленията за условия (мин. 3, макс. 180).
confirm-abandon
true/false
Дали играчите трябва да потвърдят отказ от задача.
confirm-accept
true/false
Дали играчите трябва да потвърдят поемането на задача.
console-logging
номер
0 = Деактивирано, 1 = Следене на проемени, 2 = и старт/напусни задача, 3 = и награди, 4 = и debug информация.
disable-command-feedback
true/false
Дали да деактивирате правилото за игра sendCommandFeedback на Minecraft при стартиране.
generate-files-on-join
true/false
Или генерирайте файл с данни за играч, когато този играч за първи път се присъедини към сървъра, или само когато за първи път използва мисии.
give-journal-item
true/false
Дневника на задачите съществува като предмет в инвентара на играча.
ignore-locked-quests
true/false
Игнорирайте заключените задачи, когато проверявате дали играчът има всички необходими изисквания.
kill-delay
номер
Колко време (в секунди) трябва да изчака играч, след като убие играч за задача, преди да може да убие този играч отново.
language
низ
Кой файл от папката /lang/ ще се използва за административен текст. Например, стойност на "FR-fr" ще доведе до зареждане на "/lang/FR-fr/strings.yml".
language-override-client
true/false
Дали настройката „language“ трябва да замени езика на клиента при изпращане на всички видове текст.
max-quests
номер
Максимален брой задачи, които даден играч може да има по всяко време.
npc-effects.enabled
true/false
Дали да се активират ефекти на частици. Имайте предвид, че клиентът трябва да има разрешени частици.
npc-effects.new-quest
низ
Ефектът на частиците, който трябва да се използва за нови задачи (напр. note, enchant, crit, spell, portal).
npc-effects.redo-quest
низ
Ефектът на частиците, който трябва да се използва за повтаряща се задача (напр. note, enchant, crit, spell, portal).
prevent-exploit
true/false
Опитайте се да предотвратите експлойти на инвентара при приложими куестове.
show-requirements
true/false
Позволете на играчите да виждат изискванията в /quest [quest]
show-titles
true/false
Показвайте заглавие на играчите, когато приемате/завършвате мисии.
strict-player-movement
номер
Секунди между разширеното проследяване на движението на играча.
storage-data.address
низ
IP адресът за опционално съхранение.
storage-data.database
низ
Името на таблицата за опционално съхранение.
storage-data.username
низ
Потребителското име за вход за опционално съхранение.
storage-data.password
низ
Паролата за вход за опционално съхранение.
storage-data.pool-settings.max-pool-size
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.min-idle
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.max-lifetime
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.connection-timeout
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-method.player-data
низ
yaml = съхранение на файлове, mysql = отдалечено съхранение, custom = хранилище за разработчици
top-limit
номер
Максимален брой задачи, които могат да бъдат показани от /quests top [число]
translate-names
true/false
Преведете името на предмета/чудовището на езика на играта на клиента.
translate-subcommands
true/false
Преведете подкомандите на езика на плъгина на сървъра.
trial-save
true/false
Разрешете запазване, докато сте в пробен режим.
update-check
true/false
Дали да се разреши проверка за актуализации на плъгина.
actions.yml
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа действия, които изпълняват определени задачи и ефекти. С изключение на включените примери, действията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests actions).
Натистене тук за да видите файла actions.yml по подразбиране.
conditions.yml
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа условия, които се проверяват по време на игра. С изключение на включение примери, условията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests conditions.
Натистене тук за да видите файла conditions.yml по подразбиране.
quests.yml
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа всички запазени задачи. Включение са няколко примерни задачи, които можете да изтриете по всяко време. Това се постига най-добре с командата /quests editor.
Натистене тук за да видите файла quests.yml по подразбиране.
Last updated
Was this helpful?