Last updated
Last updated
Когато Quests се стартира за първи път, конфигурационните файлове ще бъдат създадени в директорията /plugins/Quests. Ако за първи път използвате Quests, просто се уверете, че настройките в config.yml са по ваш вкус. Засега не се притеснявайте за другите файлове или папки.
Професионален съвет: Отварянето на .yml файл, който съдържа неанглийски знаци, на английски компютър може да не покаже тези знаци правилно. В случая с Windows това е така, защоот Windows на английски използва набота от символи ANSI, докато предпочитаният формат е UTF-8. За съжаление Windows прави това трудно да се промени, затова препоръчваме програма за редактиране, която поддържа UTF-8 е безплатен и популярен избор.
Този файл съдържа всички настройки, свързани с това как Quests трябва да изглежда след като бъде зареден. Промените, направени в този файл трябва да бъдат конфигурирани и запазени преди сървърът да бъде стартиран.
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа действия, които изпълняват определени задачи и ефекти. С изключение на включените примери, действията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests actions).
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа условия, които се проверяват по време на игра. С изключение на включение примери, условията се създават преди използване в задача. Това се постига най-добре с командата /quests conditions.
Не се препоръчва ръчно редактиране на този файл. Няма да се предоставя поддръжка на онези, които изберат да не използват редактора в играта.
Този файл съдържа всички запазени задачи. Включение са няколко примерни задачи, които можете да изтриете по всяко време. Това се постига най-добре с командата /quests editor.
accept-timeout
номер
Колко дълго (в секунди) играчът трябва да може да приеме/откаже мисия, преди подканата да се отмени автоматично.
allow-command-questing
true/false
Дали на играчите е разрешено да приемат и управляват задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).
allow-command-quests-with-npcs
true/false
Дали играчите могат да приемат/управляват NPC задачи чрез команда (напр. /quests take SomeQuest).
allow-pranks
true/false
Дали да се разреши щракване върху портали с дневника на задачите.
clickable-prompts
true/false
Щракнете върху повечето селекции в чата.
condition-interval
номер
Колко дълго (в секунди) между уведомленията за условия (мин. 3, макс. 180).
confirm-abandon
true/false
Дали играчите трябва да потвърдят отказ от задача.
confirm-accept
true/false
Дали играчите трябва да потвърдят поемането на задача.
console-logging
номер
0 = Деактивирано, 1 = Следене на проемени, 2 = и старт/напусни задача, 3 = и награди, 4 = и debug информация.
disable-command-feedback
true/false
Дали да деактивирате правилото за игра sendCommandFeedback на Minecraft при стартиране.
generate-files-on-join
true/false
Или генерирайте файл с данни за играч, когато този играч за първи път се присъедини към сървъра, или само когато за първи път използва мисии.
give-journal-item
true/false
Дневника на задачите съществува като предмет в инвентара на играча.
ignore-locked-quests
true/false
Игнорирайте заключените задачи, когато проверявате дали играчът има всички необходими изисквания.
kill-delay
номер
Колко време (в секунди) трябва да изчака играч, след като убие играч за задача, преди да може да убие този играч отново.
language
низ
Кой файл от папката /lang/ ще се използва за административен текст. Например, стойност на "FR-fr" ще доведе до зареждане на "/lang/FR-fr/strings.yml".
language-override-client
true/false
Дали настройката „language“ трябва да замени езика на клиента при изпращане на всички видове текст.
max-quests
номер
Максимален брой задачи, които даден играч може да има по всяко време.
npc-effects.enabled
true/false
Дали да се активират ефекти на частици. Имайте предвид, че клиентът трябва да има разрешени частици.
npc-effects.new-quest
низ
Ефектът на частиците, който трябва да се използва за нови задачи (напр. note, enchant, crit, spell, portal).
npc-effects.redo-quest
низ
Ефектът на частиците, който трябва да се използва за повтаряща се задача (напр. note, enchant, crit, spell, portal).
prevent-exploit
true/false
Опитайте се да предотвратите експлойти на инвентара при приложими куестове.
show-requirements
true/false
Позволете на играчите да виждат изискванията в /quest [quest]
show-titles
true/false
Показвайте заглавие на играчите, когато приемате/завършвате мисии.
strict-player-movement
номер
Секунди между разширеното проследяване на движението на играча.
storage-data.address
низ
IP адресът за опционално съхранение.
storage-data.database
низ
Името на таблицата за опционално съхранение.
storage-data.username
низ
Потребителското име за вход за опционално съхранение.
storage-data.password
низ
Паролата за вход за опционално съхранение.
storage-data.pool-settings.max-pool-size
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.min-idle
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.max-lifetime
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-data.pool-settings.connection-timeout
номер
Разширена настройка на HikariCP.
storage-method.player-data
низ
yaml = съхранение на файлове, mysql = отдалечено съхранение, custom = хранилище за разработчици
top-limit
номер
Максимален брой задачи, които могат да бъдат показани от /quests top [число]
translate-names
true/false
Преведете името на предмета/чудовището на езика на играта на клиента.
translate-subcommands
true/false
Преведете подкомандите на езика на плъгина на сървъра.
trial-save
true/false
Разрешете запазване, докато сте в пробен режим.
update-check
true/false
Дали да се разреши проверка за актуализации на плъгина.