Options
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Une fois que vous vous êtes familiarisé avec l'éditeur de quête, vous vous posez peut-être des questions sur la sélection « Modifier les options ». Ce sont des contrôles qui s'appliquent par-quête, et sont différents des paramètres de config.yml qui eux sont appliqués à toutes les quêtes.
# | Choix | Description |
---|---|---|
1 | Autoriser des commandes durant la quête | Si les joueurs peuvent utiliser des commandes après avoir pris la quête |
2 | Autoriser l'abandon pendant la quête | Si les joueurs peuvent quitter la quête après l'avoir acceptée |
3 | Ignorer les blocs cassés avec l'enchantement Toucher de soie | Si l'objectif de casser des blocs compte ceux cassés avec Toucher de soie |
4 | Ignorer les blocs remplacés une fois cassés | Si le placement de blocs décrément-nous les objectifs de casser des blocs |
# | Choix | Description |
---|---|---|
1 | Définir le fournisseur via Unite | Définir l'intégration avec le plugin party via Unite |
2 | Utiliser le plugin Parties | Basculer l'intégration avec Parties |
3 | Niveau de partage de progression | Comment la progression de la quête est distribuée, voir ci-dessous |
4 | Partager qu'avec la même quête | Si les joueurs doivent avoir la même quête pour partager leurs progrès |
5 | Rayon de distance maximum | Distance maximal entre les joueurs pour que le partage de progression compte |
6 | Inclus les joueurs hors-ligne | Si le partage comprend les joueurs hors ligne |
Pour le niveau de partage des progrès, les différentes valeurs fonctionnent comme décrites ci dessous:
Tout (default): Partager constament la progression. Si un joueur casse un bloc, tous les joueurs cassent un bloc.
Objectifs: Si un joueur complète un objectifs (casser 50 blocs de terres), tous les membres termineront l'objectif.
Etapes: Si un joueur finis une étape, tous les membres passeront à la suivante.
Quêtes: similaire à la fonctionnalité des anciennes versions. Tous les membres la finissent quand l'un termine complètement une quête.