Stockage

Vous pouvez choisir de modifier votre option de stockage via le paramètre storage-method du fichier de configuration Questsarrow-up-right. Les choix disponibles sont décrits ci-dessous. Si vous souhaitez changer votre méthode de stockage plus tard sans perdre de données, utilisez d'abord QuestsConverterarrow-up-right.

YAML

Il s'agit de la sélection par défaut qui enregistrera les données du joueur dans des fichiers .yml séparés sous le dossier /Quests/data. Il est recommandé pour les utilisateurs débutants et occasionnels car il fonctionne "prêt à l'emploi" sans aucune configuration supplémentaire requise.

MySQL

Cela enregistrera les données du joueur dans une base de données MySQL locale ou distante que vous avez configurée à l'avance. Les paramètres de table et de connexion peuvent être spécifiés via les paramètres storage-data. Un exemple d'une telle configuration pourrait ressembler à :

storage-data:
  address: localhost
  database: minecraft
  username: root
  password: MonMoTdePaSScompleXe
  table_prefix: quests_
  pool-settings:
    max-pool-size: 10
    min-idle: 10
    max-lifetime: 1800000
    connection-timeout: 5000

Notez que HikariCP a été shaded en interne pour maximiser la vitesse de connexion sur les serveurs très peuplés.

Customisé

Un développeur peut choisir d'utiliser une option de stockage personnalisée. Voir iciarrow-up-right.

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