Vous pouvez choisir de modifier votre option de stockage via le paramètre storage-method du fichier de configuration Quests. Les choix disponibles sont décrits ci-dessous. Si vous souhaitez changer votre méthode de stockage plus tard sans perdre de données, utilisez d'abord QuestsConverter.
YAML
Il s'agit de la sélection par défaut qui enregistrera les données du joueur dans des fichiers .yml séparés sous le dossier /Quests/data. Il est recommandé pour les utilisateurs débutants et occasionnels car il fonctionne "prêt à l'emploi" sans aucune configuration supplémentaire requise.
MySQL
Cela enregistrera les données du joueur dans une base de données MySQL locale ou distante que vous avez configurée à l'avance. Les paramètres de table et de connexion peuvent être spécifiés via les paramètres storage-data. Un exemple d'une telle configuration pourrait ressembler à :