Configuración
Cuando Quests se ejecuta por primera vez, los archivos de configuración se crearán en el directorio /plugins/Quests. Si es la primera vez que usa Quests, asegúrese de que la configuración en config.yml sea de su agrado. No se preocupe por ninguno de los otros archivos o carpetas por el momento.
config.yml
Este archivo contiene todas las configuraciones relacionadas con el rendimiento de las misiones una vez cargadas. Como tal, los cambios realizados en este archivo deben configurarse y guardarse antes de iniciar el servidor.
Haga clic aquí para ver el archivo config.yml predeterminado.
accept-timeout
número
Cuánto tiempo (en segundos) un jugador debería poder aceptar/rechazar una misión antes de que el mensaje se cancele automáticamente.
allow-command-questing
verdadero/falso
Si los jugadores pueden aceptar y administrar misiones mediante comandos (por ejemplo, /quests toman AlgunaQuest).
allow-command-quests-with-npcs
verdadero/falso
Si los jugadores pueden aceptar/administrar misiones de NPC mediante comandos (por ejemplo, /quests toman AlgunaQuest).
allow-pranks
verdadero/falso
Si se permite hacer clic en Portales con el Diario de Misiones.
clickable-prompts
verdadero/falso
Haga clic en la mayoría de las selecciones rápidas en el chat.
condition-interval
número
Cuánto tiempo (en segundos) transcurre entre notificaciones de condición (mínimo 3, máximo 180).
confirm-accept
verdadero/falso
Si los jugadores deben confirmar la toma de una misión.
confirm-abandon
verdadero/falso
Si los jugadores deben confirmar el abandono de una misión.
console-logging
número
0 = deshabilitado, 1 = edición de seguimiento, 2 = e iniciar/salir de misiones, 3 = y recompensas, 4 = e información de depuración.
disable-command-feedback
verdadero/falso
Si se debe deshabilitar la regla de juego sendCommandFeedback de Minecraft al inicio.
generate-files-on-join
verdadero/falso
Genere un archivo de datos del jugador cuando ese jugador se una por primera vez al servidor o solo cuando use Quests por primera vez.
give-journal-item
verdadero/falso
Quest Journal existe como elemento en el inventario del jugador.
ignore-locked-quests
verdadero/falso
Ignora las misiones bloqueadas cuando compruebes si un jugador tiene todos los requisitos necesarios.
kill-delay
número
Cuánto tiempo (en segundos) debe esperar un jugador después de matar a un jugador para una misión antes de poder matarlo nuevamente.
language
texto
Qué archivo de la carpeta /lang/ se utilizará para el texto administrativo. Por ejemplo, un valor de "FR-fr" dará como resultado que se cargue "/lang/FR-fr/strings.yml".
language-override-client
verdadero/falso
Si la configuración de language
debe anular el idioma del cliente al enviar texto.
max-quests
número
Número máximo de misiones que un jugador determinado puede tener en cualquier momento.
npc-effects.enabled
verdadero/falso
Ya sea para habilitar los efectos de partículas. Tenga en cuenta que el cliente debe tener las partículas habilitadas.
npc-effects.new-quest
texto
El efecto de partículas que se reproducirá en una nueva misión (por ejemplo, nota, encantamiento, crítico, hechizo, portal).
npc-effects.redo-quest
texto
El efecto de partículas que se reproducirá en una misión repetible (por ejemplo, nota, encantamiento, crítico, hechizo, portal).
prevent-exploit
verdadero/falso
Intente evitar vulnerabilidades de inventario en las misiones correspondientes.
show-requirements
verdadero/falso
Permitir a los jugadores ver requisitos en / quest [quest]
show-titles
verdadero/falso
Mostrar títulos a los jugadores al aceptar / completar misiones.
strict-player-movement
número
Segundos entre seguimiento avanzado del movimiento del jugador.
storage-data.address
texto
La dirección IP para el almacenamiento opcional.
storage-data.database
texto
El nombre de la tabla para el almacenamiento opcional.
storage-data.username
texto
El nombre de usuario de inicio de sesión para almacenamiento opcional.
storage-data.password
texto
La contraseña de inicio de sesión para almacenamiento opcional.
storage-data.pool-settings.max-pool-size
número
Configuración avanzada de HikariCP.
storage-data.pool-settings.min-idle
número
Configuración avanzada de HikariCP.
storage-data.pool-settings.max-lifetime
número
Configuración avanzada de HikariCP.
storage-data.pool-settings.connection-timeout
número
Configuración avanzada de HikariCP.
storage-method.player-data
texto
yaml = almacenamiento de archivos, mysql = almacenamiento remoto, personalizado = almacenamiento para desarrolladores
top-limit
número
Número máximo de misiones que puede mostrar /quests top [número]
translate-names
verdadero/falso
Traduce el nombre del elemento/mob al idioma del juego del cliente.
translate-subcommands
verdadero/falso
Traducir subcomandos al idioma del complemento del servidor.
trial-save
verdadero/falso
Permitir guardar mientras está en Modo de Prueba.
update-check
verdadero/falso
Ya sea para permitir la búsqueda de actualizaciones de complementos.
actions.yml
Este archivo contiene acciones que ejecutan ciertas tareas y efectos. Excepto por los ejemplos incluidos, las acciones se crean antes de usarlas en una misión. Esto se logra mejor con el comando /quests actions.
Haga clic aquí para ver el archivo action.yml predeterminado.
conditions.yml
Este archivo contiene condiciones que se verifican durante el juego. Excepto por los ejemplos incluidos, las condiciones se crean antes de su uso en una misión. Esto se logra mejor con el comando /quests conditions.
Haga clic aquí para ver el archivo conditions.yml predeterminado.
quests.yml
Este archivo contiene todas las misiones guardadas. Se incluyen algunas misiones de ejemplo que puedes eliminar en cualquier momento. Esto se logra mejor con el comando /quests editor.
Haga clic aquí para ver el archivo quests.yml predeterminado.
Last updated
Was this helpful?