Configuración

Cuando Quests se ejecuta por primera vez, los archivos de configuración se crearán en el directorio /plugins/Quests. Si es la primera vez que usa Quests, asegúrese de que la configuración en config.yml sea de su agrado. No se preocupe por ninguno de los otros archivos o carpetas por el momento.

Pro-consejo: Abrir un archivo .yml que contiene caracteres que no están en inglés en una computadora en inglés puede no mostrar esos caracteres correctamente. En el caso de Windows, esto se debe a que Windows en inglés utiliza el juego de caracteres ANSI, mientras que el formato preferido es UTF-8. Desafortunadamente, Windows hace que esto sea difícil de cambiar, por lo que recomendamos un programa de edición que admita UTF-8. Notepad++ es una opción gratuita y popular.

config.yml

Este archivo contiene todas las configuraciones relacionadas con el rendimiento de las misiones una vez cargadas. Como tal, los cambios realizados en este archivo deben configurarse y guardarse antes de iniciar el servidor.

Haga clic aquí para ver el archivo config.yml predeterminado.

Key
Data Type
Description

accept-timeout

número

Cuánto tiempo (en segundos) un jugador debería poder aceptar/rechazar una misión antes de que el mensaje se cancele automáticamente.

allow-command-questing

verdadero/falso

Si los jugadores pueden aceptar y administrar misiones mediante comandos (por ejemplo, /quests toman AlgunaQuest).

allow-command-quests-with-npcs

verdadero/falso

Si los jugadores pueden aceptar/administrar misiones de NPC mediante comandos (por ejemplo, /quests toman AlgunaQuest).

allow-pranks

verdadero/falso

Si se permite hacer clic en Portales con el Diario de Misiones.

clickable-prompts

verdadero/falso

Haga clic en la mayoría de las selecciones rápidas en el chat.

condition-interval

número

Cuánto tiempo (en segundos) transcurre entre notificaciones de condición (mínimo 3, máximo 180).

confirm-accept

verdadero/falso

Si los jugadores deben confirmar la toma de una misión.

confirm-abandon

verdadero/falso

Si los jugadores deben confirmar el abandono de una misión.

console-logging

número

0 = deshabilitado, 1 = edición de seguimiento, 2 = e iniciar/salir de misiones, 3 = y recompensas, 4 = e información de depuración.

disable-command-feedback

verdadero/falso

Si se debe deshabilitar la regla de juego sendCommandFeedback de Minecraft al inicio.

generate-files-on-join

verdadero/falso

Genere un archivo de datos del jugador cuando ese jugador se una por primera vez al servidor o solo cuando use Quests por primera vez.

give-journal-item

verdadero/falso

Quest Journal existe como elemento en el inventario del jugador.

ignore-locked-quests

verdadero/falso

Ignora las misiones bloqueadas cuando compruebes si un jugador tiene todos los requisitos necesarios.

kill-delay

número

Cuánto tiempo (en segundos) debe esperar un jugador después de matar a un jugador para una misión antes de poder matarlo nuevamente.

language

texto

Qué archivo de la carpeta /lang/ se utilizará para el texto administrativo. Por ejemplo, un valor de "FR-fr" dará como resultado que se cargue "/lang/FR-fr/strings.yml".

language-override-client

verdadero/falso

Si la configuración de language debe anular el idioma del cliente al enviar texto.

max-quests

número

Número máximo de misiones que un jugador determinado puede tener en cualquier momento.

npc-effects.enabled

verdadero/falso

Ya sea para habilitar los efectos de partículas. Tenga en cuenta que el cliente debe tener las partículas habilitadas.

npc-effects.new-quest

texto

El efecto de partículas que se reproducirá en una nueva misión (por ejemplo, nota, encantamiento, crítico, hechizo, portal).

npc-effects.redo-quest

texto

El efecto de partículas que se reproducirá en una misión repetible (por ejemplo, nota, encantamiento, crítico, hechizo, portal).

prevent-exploit

verdadero/falso

Intente evitar vulnerabilidades de inventario en las misiones correspondientes.

show-requirements

verdadero/falso

Permitir a los jugadores ver requisitos en / quest [quest]

show-titles

verdadero/falso

Mostrar títulos a los jugadores al aceptar / completar misiones.

strict-player-movement

número

Segundos entre seguimiento avanzado del movimiento del jugador.

storage-data.address

texto

La dirección IP para el almacenamiento opcional.

storage-data.database

texto

El nombre de la tabla para el almacenamiento opcional.

storage-data.username

texto

El nombre de usuario de inicio de sesión para almacenamiento opcional.

storage-data.password

texto

La contraseña de inicio de sesión para almacenamiento opcional.

storage-data.pool-settings.max-pool-size

número

Configuración avanzada de HikariCP.

storage-data.pool-settings.min-idle

número

Configuración avanzada de HikariCP.

storage-data.pool-settings.max-lifetime

número

Configuración avanzada de HikariCP.

storage-data.pool-settings.connection-timeout

número

Configuración avanzada de HikariCP.

storage-method.player-data

texto

yaml = almacenamiento de archivos, mysql = almacenamiento remoto, personalizado = almacenamiento para desarrolladores

top-limit

número

Número máximo de misiones que puede mostrar /quests top [número]

translate-names

verdadero/falso

Traduce el nombre del elemento/mob al idioma del juego del cliente.

translate-subcommands

verdadero/falso

Traducir subcomandos al idioma del complemento del servidor.

trial-save

verdadero/falso

Permitir guardar mientras está en Modo de Prueba.

update-check

verdadero/falso

Ya sea para permitir la búsqueda de actualizaciones de complementos.

actions.yml

No se recomienda editar este archivo manualmente. No se brindará asistencia a aquellos que opten por no utilizar el editor del juego.

Este archivo contiene acciones que ejecutan ciertas tareas y efectos. Excepto por los ejemplos incluidos, las acciones se crean antes de usarlas en una misión. Esto se logra mejor con el comando /quests actions.

Haga clic aquí para ver el archivo action.yml predeterminado.

conditions.yml

No se recomienda editar este archivo manualmente. No se brindará asistencia a aquellos que opten por no utilizar el editor del juego.

Este archivo contiene condiciones que se verifican durante el juego. Excepto por los ejemplos incluidos, las condiciones se crean antes de su uso en una misión. Esto se logra mejor con el comando /quests conditions.

Haga clic aquí para ver el archivo conditions.yml predeterminado.

quests.yml

No se recomienda editar este archivo manualmente. No se brindará asistencia a aquellos que opten por no utilizar el editor del juego.

Este archivo contiene todas las misiones guardadas. Se incluyen algunas misiones de ejemplo que puedes eliminar en cualquier momento. Esto se logra mejor con el comando /quests editor.

Haga clic aquí para ver el archivo quests.yml predeterminado.

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