Опции

Once you've familiarized yourself with the Редактор на задачи, you may be wondering about the 'Edit Options' selection. These are controls which apply per-quest, and are different than the settings in config.yml which apply to all quests.

Общи настройки

#ИзборОписание

1

Разрешаване на команди по време на задача

Дали играчите могат да използват команди по време на изпълнение на задача

2

Разрешаване напускане на сървъра по време на задача

Дали играчите могат да напуснат задачата, след като я приемат

3

Игнорирайте блокове, счупени с копринено докосване

Дали да бъде зачетено, когато счупите блок за задача с копринено докосване

4

Игнорирайте блокове, поставени след като се били счупени

Дали поставянето на блок да намалява прогреса на целта ви за счупени блокове

Мултиплеър (Игра в мрежа)

#ИзборОписание

1

Задаване на доставчик чрез Unite

Задайте интеграция с плъгин за групи чрез Unite

2

Използвайте Parties плъгина

Превключете вградената интеграция с Parties

3

Нито на споделяне на напредъка

Как да се разпределя напредъка на задата, вижте по-долу

4

Споделете само със същата задача

Дали играчите трябва да имат една и същата задача, за да споделят напредъка

5

Максимално радиално разстояние

Разстоянието между играчите за споделен напредък

6

Включете офлайн играчите

Дали да се начислява напредък на задачата на офлайн играчи

За ниво на споделяне различните стойности се изпълняват както следва:

  1. Всичко (по подразбиране): непрекъснато споделен напредък. Ако един играч счупи блок, всички играчи счупват блок.

  2. Цели: Ако един от играчите изпълни цел, то тогава всички членове преминават към следващата цел.

  3. Етапи: Ако един от играчите изпълни етап, то тогава всички членове преминават към следващия етап.

  4. Задачи: подобно на фукционалността на по-старите весии. Всичките членове изпълняват задача, когато един от играчите завърши мисията.

Last updated