Configuration

Lors de la première éxecution de Quests, les fichiers de configuration sont automatiquement crées et sont localisé à l'adresse suivante /plugins/Quests. Si vous utilisez Quests pour la première fois, assurez-vous que les paramètres du fichier config.yml correspondent à vos attentes. Concernant les autres fichiers, ne vous en occupez pas tout de suite.

Conseil de pro: Ouvrir un fichier .yml contenant des caractères non anglais sur un ordinateur anglais peut ne pas les affichés correctement. Pour le cas de windows, cela se produit car la langue anglaise utilise un jeu de caractère ANSI, tandis que le format préféré est UTF-8. Cela est difficile à modifier sur Windows, c'est pourquoi il est recommandé d'utiliser un programme qui supporte le format UTF-8, comme Notepad++ qui est très populaire et gratuit.

config.yml

Ce fichier contient tous les paramètres relatif au fonctionnement des quêtes une fois qu'elle sont chargées. C'est pour cela qu'il doit être configuré avant le démarrage du serveur.

Ciquez ici pour voir la version par défaut config.yml

CléType de donnéesDescription

accept-timeout

nombre

Combien (en secondes) de temps un joueur peut accepter ou refuser une quête avant que la console annule automatiquent

allow-command-questing

true/false

Permettre ou non aux joueurs d'accepter ou gérer une quête avec les commandes(e.g. /quests take SomeQuest).

allow-command-quests-with-npcs

true/false

Permettre ou non aux joueurs d'accepter les quête par les PNJ (e.g. /quests take SomeQuest).

allow-pranks

true/false

Permettre ou non de cliquez sur un portail avec le journal de quête.

clickable-prompts

true/false

Cliquez sur la plupart des sélections d'invites dans le chat.

condition-interval

nombre

Combien (en secondes) de temps entre les notifications d'état (min. 3, max. 180).

confirm-abandon

true/false

Si les joueurs doivent ou non confirmer l'abandon d'une quête.

confirm-accept

true/false

Si les joueurs doivent ou non confirmer la prise d'une quête.

console-logging

nombre

0 = désactivé, 1 = édition de l'histoire, 2 = et démarrage/arêt des quêtes, 3 = et récompense, 4 = et les informations de débuggage.

disable-command-feedback

true/false

Désactiver ou non la règle de jeu sendCommandFeedback de Minecraft au démarrage.

generate-files-on-join

true/false

Défnir quand générer un fichier de données de joueur, soit lorsque ce joueur rejoint le serveur pour la première fois ou uniquement lorsqu'il utilise les quêtes pour la première fois.

give-journal-item

true/false

Journal de Quête existe en tant qu'objet dans l'inventaire du joueur.

ignore-locked-quests

true/false

Ignorer les quêtes verrouillées lors de la vérification joueur a toutes les exigences nécessaires.

kill-delay

nombre

Combien (en secondes) de temps un joueur doit attendre après avoir tué un joueur pour une quête avant de pouvoir tuer à nouveau ce joueur.

language

string

Quel fichier du dossier /lang/ sera utilisé pour le texte administratif. Par exemple, une valeur de "FR-fr" entraînera le chargement de "/lang/FR-fr/strings.yml".

language-override-client

true/false

Indique si le paramètre de language doit remplacer la langue du client lors de l'envoi de texte.

max-quests

nombre

Nombre maximum de quête que le joueur peut avoir en même temps.

npc-effects.enabled

true/false

Activer ou non les effets de particules. Notez que le client (joueur) doit avoir des particules activées.

npc-effects.new-quest

string

L'effet de particule à jouer pour une nouvelle quête (ex. note, enchantement, critique, sort,...).

npc-effects.redo-quest

string

L'effet de particule à jouer pour une quête répétable (ex. note, enchantement, critique, sort,...).

show-requirements

true/false

Permettre aux joueurs de voir les exigences dans /quest [quête]

show-titles

true/false

Afficher les titres aux joueurs lors de l'acceptation/l'achèvement des quêtes.

strict-player-movement

nombre

Secondes entre le suivi avancé des mouvements des joueurs.

storage-data.address

string

L'adresse IP pour le stockage facultatif.

storage-data.database

string

Le nom de la table pour le stockage facultatif.

storage-data.username

string

Le mot de passe de connexion pour le stockage facultatif.

storage-data.password

string

Le mot de passe de connexion pour le stockage facultatif.

storage-data.pool-settings.max-pool-size

nombre

Paramètre HikariCP avancé.

storage-data.pool-settings.min-idle

nombre

Paramètre HikariCP avancé.

storage-data.pool-settings.max-lifetime

nombre

Paramètre HikariCP avancé.

storage-data.pool-settings.connection-timeout

nombre

Paramètre HikariCP avancé.

storage-method.player-data

string

yaml = stockage de fichiers, mysql = stockage à distance, custom = stockage développeur

top-limit

nombre

Nombre maximum de quêtes pouvant être affichées par /quests top [nombre]

translate-names

true/false

Traduisez le nom de l'élément dans la langue du jeu du client.

translate-subcommands

true/false

Traduire les sous-commandes dans la langue du plugin du serveur.

trial-save

true/false

Autoriser l'enregistrement en Mode D'essai.

update-check

true/false

Indique s'il faut autoriser la vérification des mises à jour du plug-in.

actions.yml

La modification manuelle de ce fichier n'est pas conseillée. Aucune assistance ne sera apportée à ceux qui choisissent de ne pas utiliser l'éditeur en jeu.

Ce fichier contient des actions qui exécutent certaines tâches et effets. À l'exception des exemples inclus, les actions sont créées avant d'être utilisées dans une quête. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests actions.

Cliquez ici pour voir le fichier par défaut actions.yml

conditions.yml

La modification manuelle de ce fichier n'est pas conseillée. Aucune assistance ne sera apportée à ceux qui choisissent de ne pas utiliser l'éditeur en jeu.

Ce fichier contient des conditions qui sont vérifiées pendant le jeu. À l'exception des exemples inclus, les conditions sont créées avant l'utilisation dans une quête. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests conditions.

Cliquez ici pour voir le fichier par défaut conditions.yml

quests.yml

La modification manuelle de ce fichier n'est pas conseillée. Aucune assistance ne sera apportée à ceux qui choisissent de ne pas utiliser l'éditeur en jeu.

Ce fichier contient toutes les quêtes enregistrées. Quelques exemples de quêtes sont inclus que vous pouvez supprimer à tout moment. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests editor.

Cliquez ici pour voir le fichier par défaut quests.yml

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