Configuration
Lors de la première éxecution de Quests, les fichiers de configuration sont automatiquement crées et sont localisé à l'adresse suivante /plugins/Quests. Si vous utilisez Quests pour la première fois, assurez-vous que les paramètres du fichier config.yml correspondent à vos attentes. Concernant les autres fichiers, ne vous en occupez pas tout de suite.
config.yml
Ce fichier contient tous les paramètres relatif au fonctionnement des quêtes une fois qu'elle sont chargées. C'est pour cela qu'il doit être configuré avant le démarrage du serveur.
accept-timeout
nombre
Combien (en secondes) de temps un joueur peut accepter ou refuser une quête avant que la console annule automatiquent
allow-command-questing
true/false
Permettre ou non aux joueurs d'accepter ou gérer une quête avec les commandes(e.g. /quests take SomeQuest).
allow-command-quests-with-npcs
true/false
Permettre ou non aux joueurs d'accepter les quête par les PNJ (e.g. /quests take SomeQuest).
allow-pranks
true/false
Permettre ou non de cliquez sur un portail avec le journal de quête.
clickable-prompts
true/false
Cliquez sur la plupart des sélections d'invites dans le chat.
condition-interval
nombre
Combien (en secondes) de temps entre les notifications d'état (min. 3, max. 180).
confirm-abandon
true/false
Si les joueurs doivent ou non confirmer l'abandon d'une quête.
confirm-accept
true/false
Si les joueurs doivent ou non confirmer la prise d'une quête.
console-logging
nombre
0 = désactivé, 1 = édition de l'histoire, 2 = et démarrage/arêt des quêtes, 3 = et récompense, 4 = et les informations de débuggage.
disable-command-feedback
true/false
Désactiver ou non la règle de jeu sendCommandFeedback de Minecraft au démarrage.
generate-files-on-join
true/false
Défnir quand générer un fichier de données de joueur, soit lorsque ce joueur rejoint le serveur pour la première fois ou uniquement lorsqu'il utilise les quêtes pour la première fois.
give-journal-item
true/false
Journal de Quête existe en tant qu'objet dans l'inventaire du joueur.
ignore-locked-quests
true/false
Ignorer les quêtes verrouillées lors de la vérification joueur a toutes les exigences nécessaires.
kill-delay
nombre
Combien (en secondes) de temps un joueur doit attendre après avoir tué un joueur pour une quête avant de pouvoir tuer à nouveau ce joueur.
language
string
Quel fichier du dossier /lang/ sera utilisé pour le texte administratif. Par exemple, une valeur de "FR-fr" entraînera le chargement de "/lang/FR-fr/strings.yml".
language-override-client
true/false
Indique si le paramètre de language
doit remplacer la langue du client lors de l'envoi de texte.
max-quests
nombre
Nombre maximum de quête que le joueur peut avoir en même temps.
npc-effects.enabled
true/false
Activer ou non les effets de particules. Notez que le client (joueur) doit avoir des particules activées.
npc-effects.new-quest
string
L'effet de particule à jouer pour une nouvelle quête (ex. note, enchantement, critique, sort,...).
npc-effects.redo-quest
string
L'effet de particule à jouer pour une quête répétable (ex. note, enchantement, critique, sort,...).
prevent-exploit
true/false
Tenter d'empêcher les exploits d'inventaire lors des quêtes applicables.
show-requirements
true/false
Permettre aux joueurs de voir les exigences dans /quest [quête]
show-titles
true/false
Afficher les titres aux joueurs lors de l'acceptation/l'achèvement des quêtes.
strict-player-movement
nombre
Secondes entre le suivi avancé des mouvements des joueurs.
storage-data.address
string
L'adresse IP pour le stockage facultatif.
storage-data.database
string
Le nom de la table pour le stockage facultatif.
storage-data.username
string
Le mot de passe de connexion pour le stockage facultatif.
storage-data.password
string
Le mot de passe de connexion pour le stockage facultatif.
storage-data.pool-settings.max-pool-size
nombre
Paramètre HikariCP avancé.
storage-data.pool-settings.min-idle
nombre
Paramètre HikariCP avancé.
storage-data.pool-settings.max-lifetime
nombre
Paramètre HikariCP avancé.
storage-data.pool-settings.connection-timeout
nombre
Paramètre HikariCP avancé.
storage-method.player-data
string
yaml = stockage de fichiers, mysql = stockage à distance, custom = stockage développeur
top-limit
nombre
Nombre maximum de quêtes pouvant être affichées par /quests top [nombre]
translate-names
true/false
Traduisez le nom de l'élément dans la langue du jeu du client.
translate-subcommands
true/false
Traduire les sous-commandes dans la langue du plugin du serveur.
trial-save
true/false
Autoriser l'enregistrement en Mode D'essai.
update-check
true/false
Indique s'il faut autoriser la vérification des mises à jour du plug-in.
actions.yml
Ce fichier contient des actions qui exécutent certaines tâches et effets. À l'exception des exemples inclus, les actions sont créées avant d'être utilisées dans une quête. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests actions.
conditions.yml
Ce fichier contient des conditions qui sont vérifiées pendant le jeu. À l'exception des exemples inclus, les conditions sont créées avant l'utilisation dans une quête. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests conditions.
quests.yml
Ce fichier contient toutes les quêtes enregistrées. Quelques exemples de quêtes sont inclus que vous pouvez supprimer à tout moment. Ceci est mieux accompli avec la commande /quests editor.
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