Options
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Une fois que vous vous êtes familiarisé avec l'éditeur de quête, vous vous posez peut-être des questions sur la sélection « Modifier les options ». Ce sont des contrôles qui s'appliquent par-quête, et sont différents des paramètres de config.yml qui eux sont appliqués à toutes les quêtes.
1
Autoriser des commandes durant la quête
Si les joueurs peuvent utiliser des commandes après avoir pris la quête
2
Autoriser l'abandon pendant la quête
Si les joueurs peuvent quitter la quête après l'avoir acceptée
3
Ignorer les blocs cassés avec l'enchantement Toucher de soie
Si l'objectif de casser des blocs compte ceux cassés avec Toucher de soie
4
Ignorer les blocs remplacés une fois cassés
Si le placement de blocs décrément-nous les objectifs de casser des blocs
1
Définir le fournisseur via Unite
2
Utiliser le plugin Parties
3
Niveau de partage de progression
Comment la progression de la quête est distribuée, voir ci-dessous
4
Partager qu'avec la même quête
Si les joueurs doivent avoir la même quête pour partager leurs progrès
5
Rayon de distance maximum
Distance maximal entre les joueurs pour que le partage de progression compte
6
Inclus les joueurs hors-ligne
Si le partage comprend les joueurs hors ligne
Pour le niveau de partage des progrès, les différentes valeurs fonctionnent comme décrites ci dessous:
Tout (default): Partager constament la progression. Si un joueur casse un bloc, tous les joueurs cassent un bloc.
Objectifs: Si un joueur complète un objectifs (casser 50 blocs de terres), tous les membres termineront l'objectif.
Etapes: Si un joueur finis une étape, tous les membres passeront à la suivante.
Quêtes: similaire à la fonctionnalité des anciennes versions. Tous les membres la finissent quand l'un termine complètement une quête.
Définir l'intégration avec le plugin party via
Basculer l'intégration avec