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  • Général
  • Multiplayer
  • Serveur (Global)

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  1. Débutant

Options

PreviousDépendancesNextPlanificateur

Last updated 1 month ago

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Une fois que vous vous êtes familiarisé avec l', vous vous posez peut-être des questions sur la sélection « Modifier les options ». Ce sont des contrôles qui s'appliquent par-quête, et sont différents des paramètres de qui eux sont appliqués à toutes les quêtes.

Général

#
Choix
Description

1

Autoriser des commandes durant la quête

Si les joueurs peuvent utiliser des commandes après avoir pris la quête

2

Autoriser l'abandon pendant la quête

Si les joueurs peuvent quitter la quête après l'avoir acceptée

3

Ignorer les blocs cassés avec l'enchantement Toucher de soie

Si l'objectif de casser des blocs compte ceux cassés avec Toucher de soie

4

Ignorer les blocs remplacés une fois cassés

Si le placement de blocs décrément-nous les objectifs de casser des blocs

Multiplayer

#
Choix
Description

1

Définir le fournisseur via Unite

2

Utiliser le plugin Parties

3

Niveau de partage de progression

Comment la progression de la quête est distribuée, voir ci-dessous

4

Partager qu'avec la même quête

Si les joueurs doivent avoir la même quête pour partager leurs progrès

5

Rayon de distance maximum

Distance maximal entre les joueurs pour que le partage de progression compte

6

Inclus les joueurs hors-ligne

Si le partage comprend les joueurs hors ligne

Pour le niveau de partage des progrès, les différentes valeurs fonctionnent comme décrites ci dessous:

  1. Tout (default): Partager constament la progression. Si un joueur casse un bloc, tous les joueurs cassent un bloc.

  2. Objectifs: Si un joueur complète un objectifs (casser 50 blocs de terres), tous les membres termineront l'objectif.

  3. Etapes: Si un joueur finis une étape, tous les membres passeront à la suivante.

  4. Quêtes: similaire à la fonctionnalité des anciennes versions. Tous les membres la finissent quand l'un termine complètement une quête.

Serveur (Global)

#
Choix
Description

1

Donner une quête globalement lors de la connexion

Faut-il forcer les joueurs à participer lors de la connexion

2

Autoriser le cumul avec les quêtes globales

Si les joueurs peuvent participer tout en étant engagés dans d'autres quêtes mondiales

3

Informer les joueurs du début de la quête

Les joueurs doivent-ils être informés de leur participation lors de la connexion ?

4

Remplacer le paramètre « max-quests »

Définir l'intégration avec le plugin party via

Basculer l'intégration avec

Si cette quête peut ignorer le paramètre de « max-quêtes » pour les joueurs

Unite
Parties
configuration
éditeur de quête
config.yml