Stockage
Vous pouvez choisir de modifier votre option de stockage via le paramètre storage-method
du fichier de configuration Quests. Les choix disponibles sont décrits ci-dessous. Si vous souhaitez changer votre méthode de stockage plus tard sans perdre de données, utilisez d'abord QuestsConverter.
YAML
Il s'agit de la sélection par défaut qui enregistrera les données du joueur dans des fichiers .yml séparés sous le dossier /Quests/data. Il est recommandé pour les utilisateurs débutants et occasionnels car il fonctionne "prêt à l'emploi" sans aucune configuration supplémentaire requise.
MySQL
Cela enregistrera les données du joueur dans une base de données MySQL locale ou distante que vous avez configurée à l'avance. Les paramètres de table et de connexion peuvent être spécifiés via les paramètres storage-data
. Un exemple d'une telle configuration pourrait ressembler à :
Notez que HikariCP a été shaded en interne pour maximiser la vitesse de connexion sur les serveurs très peuplés.
Customisé
Un développeur peut choisir d'utiliser une option de stockage personnalisée. Voir ici.
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