Stockage
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Vous pouvez choisir de modifier votre option de stockage via le paramètre storage-method
du . Les choix disponibles sont décrits ci-dessous. Si vous souhaitez changer votre méthode de stockage plus tard sans perdre de données, utilisez d'abord .
Il s'agit de la sélection par défaut qui enregistrera les données du joueur dans des fichiers .yml séparés sous le dossier /Quests/data. Il est recommandé pour les utilisateurs débutants et occasionnels car il fonctionne "prêt à l'emploi" sans aucune configuration supplémentaire requise.
Cela enregistrera les données du joueur dans une base de données MySQL locale ou distante que vous avez configurée à l'avance. Les paramètres de table et de connexion peuvent être spécifiés via les paramètres storage-data
. Un exemple d'une telle configuration pourrait ressembler à :
Notez que HikariCP a été shaded en interne pour maximiser la vitesse de connexion sur les serveurs très peuplés.
Un développeur peut choisir d'utiliser une option de stockage personnalisée. Voir .