Stockage

Vous pouvez choisir de modifier votre option de stockage via le paramètre storage-method du fichier de configuration Quests. Les choix disponibles sont décrits ci-dessous. Si vous souhaitez changer votre méthode de stockage plus tard sans perdre de données, utilisez d'abord QuestsConverter.

YAML

Il s'agit de la sélection par défaut qui enregistrera les données du joueur dans des fichiers .yml séparés sous le dossier /Quests/data. Il est recommandé pour les utilisateurs débutants et occasionnels car il fonctionne "prêt à l'emploi" sans aucune configuration supplémentaire requise.

MySQL

Cela enregistrera les données du joueur dans une base de données MySQL locale ou distante que vous avez configurée à l'avance. Les paramètres de table et de connexion peuvent être spécifiés via les paramètres storage-data. Un exemple d'une telle configuration pourrait ressembler à :

storage-data:
  address: localhost
  database: minecraft
  username: root
  password: MonMoTdePaSScompleXe
  table_prefix: quests_
  pool-settings:
    max-pool-size: 10
    min-idle: 10
    max-lifetime: 1800000
    connection-timeout: 5000

Notez que HikariCP a été shaded en interne pour maximiser la vitesse de connexion sur les serveurs très peuplés.

Customisé

Un développeur peut choisir d'utiliser une option de stockage personnalisée. Voir ici.

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